Все начинается с идеи, придуманной дизайнером. Рисуется эскиз, например, бутылки, потом по эскизу создается трехмерная модель.
Далее расставляется свет и настраивается камера. Все — как в настоящей фотостудии, только виртуальной. Потом наступает очередь рендера.
По своей сути рендеринг — процесс расчета каким-либо алгоритмом картинки из трехмерной модели. Виртуальная фотография трехмерной модели с помощью виртуальной же камеры. То, что в обычном мире происходит со скоростью света (свет отражается от предметов, попадает в объектив камеры и далее на матрицу фотокамеры) в компьютерной программе, требует довольно много времени (необходимо рассчитать путь каждого лучика света, попавшего в объектив виртуальной камеры). Особенно качественные виртуальные фотографии, «рендеры», как принято говорить на сленге, получаются, когда расчет ведется с помощью алгоритмов, максимально приближенных к реальной физике.
Цель создания таких фотореалистичных рендеров в том, чтобы наиболее четко представить, как будет выглядеть конечный продукт до его создания (например для показа клиенту). Иногда проще сделать высококачественный рендер, чем фотографировать и ретушировать. Ну и,конечно, вся современная видеореклама не обходится без рендеринга.
Павел Губин
(журнал famous2 2009г)
Everything starts with an idea thought up by a designer. Drawn sketch, for example, bottles, and then to sketch the three-dimensional model. Then the light are arranged and configured camera. All - as in this photo studio, only virtual. Then it comes to rendering. At its core, rendering - the process of calculating any algorithm images from three-dimensional model. Virtual picture three-dimensional model using the same virtual camera. The fact that in the ordinary world is the speed of light (light reflected from objects enters the camera lens and then to the matrix of the camera) in a computer program, requires a fairly long time (to calculate the path of each ray of light that has entered the virtual camera lens). Especially high-quality virtual images, "renders", as they say in slang, are obtained when the calculation is carried out using algorithms as close as possible to the real physics. The aim of such photorealistic renderings to more clearly understand how the final product will look like before it is created (for example, to show the client). Sometimes it is easier to make high-quality rendering than photograph and retouch. And, of course, all modern video advertising is not without rendering.
Pavel Gubin
(Journal famous2 2009)